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管理人:Aya
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Oガンダムのエラッタに関しては賛否両論ありそうな予感。
その他の変更に関しては全面的に納得です。
少なくとも、以前に比べれば健全な環境になるでしょう。

だから、GWをやるための時間をですね…
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どうなんでしょうね
OOユニットにもパワーに制限はかかりませんでしたし、できるだけパワー維持の方向だったのかな。
本国操作の酷さや「追加ダメージ」は無くなったが、カードアドバンテージはとれるカードとして、どういうデッキにどこまで入れられるか。
きたかぜ 2008/07/31(Thu)23:15:23 編集
Oガンダム
最大の問題点は改善されたものの、依然として高いパワーを持っていることには変わりないですね。今後もビートダウンに主眼を置いた混色デッキには間違いなく採用されると思います。
現在でもOガンダムのために二色目を足すことはごく一般的ですし、その傾向はおそらく変わらないでしょう…個人的にはちょっと憂鬱です。
Aya 2008/08/01(Fri)20:39:47 編集
アドバンテージの取り方
ヴァーチェは攻撃しつつチャンプブロックか配備のユニットを潰すかの2択のアドバンテージを、エクシアは相手のターンに出す場合のティタガン的なアドバンテージを、持ちつつサイズが大きい。
アタッカーかつ相手ユニットをコントロールする要素をもっており、ビート・コントロール双方に入るわけで。

速攻デッキにとってはアドバンテージもさりながらダメージや本国操作が大きかったので、それを失った場合、2色目を足すOガンダム以外のメリットがないとやや厳しい部分があるのかと思います。
速度的にやや中速までみた形のデッキ以下であれば、カードアドバンテージもとれユニット性能も高いため使用頻度は高くなるかと思います。
きたかぜ 2008/08/02(Sat)10:26:33 編集
っと
前回のコメントは明らかに説明不足でした。「速度的にやや中速までみた形のデッキ」を前提として考えていたので。
確かに、奪ったカードの利用を考えない速攻デッキでは、Oガンダムが採用される頻度は低くなりそうですね。
Aya 2008/08/02(Sat)21:43:25 編集
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