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『今』しかできないことがある。
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管理人:Aya
GWのデッキ&レポート置き場。
豊橋を中心に活動しています。
ドロー大好き!
カウンターはもっと好き!
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メインボード

3  ガンダムTR-6[ウーンドウォート]
2  ガンダムTR-6[ヘイズルⅡ]
3  ガンダムTR-1[ヘイズル]&[ヘイズル2号機]
3  ガンダムTR-6[アドバンスド・ウーンドウォート]
2  ガンダムTR-6[ウーンドウォート](ギガンティック形態)
2  ゼク・ツヴァイ(ジョッシュ機)

2  アルベオ・ピピニーデン【17th】
1  パプテマス・シロッコ【EB3】

3  報道された戦争
3  ブリーフィング
3  シンデレラ・フォウ

3  インコム
2  シールド・キャノン
2  平和への祈り
1  凌駕

2  残忍な野獣
3  運命の悪戯【23th】
6  ガチ党
4  ニタ研

サイドボード

2  リグ・シャッコー(カテジナ機)
1  マトッシュ
1  フォウ・ムラサメ【EB3】
1  ロザミア・バタム【12th】
1  ヤザン・ゲーブル【EB2】
2  手当たり次第
1  内部分裂
1  武力による統制

練習と研究を兼ねて、とりあえず構築。まだ調整中だけど。

インコムを初めて使ってみて、いぶし銀なカードだと思いました。
ハンマジャジャを焼いたり、ガチ党の政治資金になったり。
カードパワーは決して高くないけど、デッキ内でのシナジーが秀逸。

シナジーといえば。

ヘイズルコンビをプレイ→ウーンドウォートをプレイ→
兵装サーチ→1枚ドロー→アドバンスドに換装→
ウーンドウォートをプレイ→兵装サーチ→1枚ドロー→(以下略)

結構な確率でこういった動きができるわけですが、
シナジーを活かしてアドバンテージを稼ぐ感覚が、すごく楽しい。

一連のカード群をデザイナーズと言ってしまえばそれまでだけど、
それでも回して楽しく、そして強いってのは素晴らしいですね。
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