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『今』しかできないことがある。
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管理人:Aya
GWのデッキ&レポート置き場。
豊橋を中心に活動しています。
ドロー大好き!
カウンターはもっと好き!
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メインボード

3  ガンダムエクシア【19th】
3  ガンダムヴァーチェ
2  ガンダムキュリオス(デュナメス搭載時)

2  王留美
1  ギリ・ガデューカ・アスピス
1  パプテマス・シロッコ【15th】

1  露払い
3  サラサ再臨
2  密約【EB】
1  密約【20th】
3  完封
2  戒めの処断
2  宇宙を統べる者

3  内部調査
2  司令部の移送

2  千年女王
3  残忍な野獣
8  赤基本G
6  黒基本G

サイドボード

1  ガンダムエクシア(トランザムモード)
1  ダブルオーガンダム【SP】
1  刹那・F・セイエイ【19th】
1  露払い
2  野望の毒牙
2  カリスマ
2  木星圏からの出発

CS大阪大会で使用したデッキです。

現環境のトップメタである青赤00に対して、圧倒的に不利な戦いを強いられる赤黒00。
とはいえ、構築とプレイングさえ間違えなければ、環境のあらゆるデッキ(もちろん青赤00を除く)と互角以上に戦えるパワーがあります。
今回は事前のSCS決勝で権利を取れていたので、自分の一番使いたいデッキとしてこれを選択しました。
もしも権利を持っていなかったら…散々迷った挙句に青赤00を持ち込んで、惨敗していた可能性大ですね。

構築時には、とにかく現環境のメタゲームを意識しました。
メタったアーキタイプは青赤00、ブーストSD、白単、緑単中速、あとは同系くらいかな。
コンボデッキが増加傾向にあったみたいだけど、その辺はカウンターがなんとかしてくれるので、ほとんど無視。

以下、各カードの解説など。

・ガンダムキュリオス(デュナメス搭載時)
なんだかんだで高機動はやっぱり強かった。
独立部隊や軍勢コインが並んでいても殴れるのは重要なポイント。
お供のコインはシロッコとの相性もグッド。

・パプテマス・シロッコ
間違いなく今回のMVP。これ1枚で勝てたゲームが何度もあった。
現環境におけるソリューションっぷりが半端じゃない。

・戒めの処断
主に青赤と同系対策として。赤い彗星やウイングゼロにも。
ドロー力では青赤に敵わないなら、赤黒は赤黒なりの方法でアドバンテージを稼ぐしかない、ってことで採用。
「量」ではなく「質」で勝負する方向で。

・宇宙を統べる者
最近はカウンターを握っていないと怖くてGWができないんですよ。
割とマジで。

およそ半年間、集中的に赤黒00を使ってきたわけですが、自分の好みが色濃く反映され、結果的にカウンターとハンデスを重視した構築に落ち着きました。
場のユニットに触るカードがほとんどない構築なので、このままのレシピでは使いにくいと感じる人もいるかもしれませんね。
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Comment
綺麗な構成ですね
この手のデッキは疎いので、感想といくつか伺いたいことがあります。
正直、サイドをどう入れ替えるかがすっと想定できないレベルなのでおかしな質問もあるかと思いますが、ご容赦ください。

・ユニット構成 ですが、セブンソードやトランザムなども候補と思うのですが、ヴァーチェ3安定でしょうか?
・転向(や、勝利の陶酔など)がサイド含めて1枚もないのは移動対策されるとみてでしょうが、私が組むならなかなか思い切れないので参考になります。
・手札破壊枠がシロッコの眼×3から、処断になってますが、実際に刺さる環境だと思います(上の転向系を抜ける要因だとも)。2枚になっているところから、処断×3は重いでしょうか?
・カリスマ は主に何を想定しているのでしょう?
・デッキにキャラ枠がもうないでしょうが、サイドに追加のシロッコは?
きたかぜ 2009/07/29(Wed)21:02:26 編集
遅くなりましたが
>ヴァーチェ
個人的には3積み以外あり得ないと考えています。
セブンは可もなく不可もなく。トラシアはトランザムとセットで使ってこそ真価を発揮するので、スペースの都合から採用は見送りました。
>転向
ジ・オもそうなんですが、使っていて強いと感じたシーンが少なかったので、シロッコや露払いと入れ替えました。
除去がなくても案外なんとかなりますよ。
>処断
サイドに3枚目を用意したこともありましたが、結局抜けました。
少々やり過ぎな感があったので。
>カリスマ
白対策です。コンボデッキが相手でも入りますね。
>シロッコ
選択肢としては十分ありだと思います。
Aya 2009/08/01(Sat)01:16:59 編集
勉強になります
赤黒、カウンターブレイカー型が、Dブロックでも3位に入っていたんですね。

>最近はカウンターを握っていないと怖くてGWができないんですよ。割とマジで。

最近は更に「プリベント無視の」って枕言葉がつくようにも思えますが。

各カードの解説も非常に参考になりました。

>場のユニットに触るカードがほとんどない構築なので、このままのレシピでは使いにくいと感じる人もいるかもしれませんね。

カウンターデッキってそもそもそういうデッキじゃなかったか? というところを考えさせられました。
きたかぜ 2009/08/02(Sun)09:49:59 編集
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