『今』しかできないことがある。
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管理人:Aya
GWのデッキ&レポート置き場。
豊橋を中心に活動しています。
ドロー大好き!
カウンターはもっと好き!
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メインボード
2 リグ・シャッコー(カテジナ機)
3 ガンダムエクシア
3 ガンダムエクシア(セブンソード)
2 ガンダムヴァーチェ
2 刹那・F・セイエイ
3 残忍な野獣
2 千年女王
3 サラサ再臨
3 密約
3 シロッコの眼
3 完封
1 戦場の鈴音
1 戒めの処断
3 内部調査
2 司令部の移送
7 黒基本G
7 赤基本G
サイドボード
1 リグ・シャッコー(カテジナ機)
2 もみ消し
3 武力による戦争の根絶
2 虚偽の報告
2 木星圏からの出発
2 リグ・シャッコー(カテジナ機)
3 ガンダムエクシア
3 ガンダムエクシア(セブンソード)
2 ガンダムヴァーチェ
2 刹那・F・セイエイ
3 残忍な野獣
2 千年女王
3 サラサ再臨
3 密約
3 シロッコの眼
3 完封
1 戦場の鈴音
1 戒めの処断
3 内部調査
2 司令部の移送
7 黒基本G
7 赤基本G
サイドボード
1 リグ・シャッコー(カテジナ機)
2 もみ消し
3 武力による戦争の根絶
2 虚偽の報告
2 木星圏からの出発
CS予選名古屋大会仕様。
・リグ・シャッコー(カテジナ機)
ほとんどのデッキ相手に腐らない、超優良ユニット。シャアや一日の長を意識してたので、個人的にはサイドの3枚目も必須です。
・ガンダムエクシア(セブンソード)
余剰カードを有効活用できて、基本スペックも高い。デッキに3枚入れない理由が見当たらないわけで。さようなら、キュリオス…
・刹那・F・セイエイ
最初は戒めの処断が2枚だったけど、前日に刹那へシフト。もちろん、独立部隊メタで。シロッコとの二択で迷ったものの、除去っぽく使えることと軽さを優先して刹那に決定。せっちゃんかわいいよせっちゃん。
・残忍な野獣
シャアやグラハムを意識して3枚積み。途中までは野獣×2、計画×2、女王×2って構成も試してました。
・シロッコの眼
おそらくこのデッキで最も活躍したカード。終盤で引いてもエースの奮闘や赤い彗星を処理できるので、全く腐りません。
・戒めの処断
元々は宇宙を統べる者だったスペース。現環境だと合計国力4でも遅く感じてしまうのがちょっと…ただ、同系対決ではエンドカードになることも多いですね。
・もみ消し
前日に無理矢理スペースを作ってねじ込んだカード。シャア専用や青黒独立部隊をメタってます。
・武力による戦争の根絶
独立部隊メタであり、シャア専用メタでもあり。3積みには若干やり過ぎ感が漂ってますが、とにかくシャアが憎くて仕方なかったんだZE…
・虚偽の報告
せっかく積んだのに結局使う機会が無かったのは、幸か不幸か…
・木星圏からの出発
どうですか?どれだけシャアをメタってるかが伝わりました?
半年以上ずっと使ってきたわけですが、様々なデッキに対してとにかくオールラウンドに戦えるデッキだと思います。ただ、安定して2-0で勝てるようなデッキではなく、どちらかと言えば2-1で勝ち続けることを目指したデッキなんですよね。
大会直前まで「このデッキで勝ち点12だと多分無理だろうなぁ」って考えてたら、まさにその通りになっちゃいました。なんだかなぁ…
・リグ・シャッコー(カテジナ機)
ほとんどのデッキ相手に腐らない、超優良ユニット。シャアや一日の長を意識してたので、個人的にはサイドの3枚目も必須です。
・ガンダムエクシア(セブンソード)
余剰カードを有効活用できて、基本スペックも高い。デッキに3枚入れない理由が見当たらないわけで。さようなら、キュリオス…
・刹那・F・セイエイ
最初は戒めの処断が2枚だったけど、前日に刹那へシフト。もちろん、独立部隊メタで。シロッコとの二択で迷ったものの、除去っぽく使えることと軽さを優先して刹那に決定。せっちゃんかわいいよせっちゃん。
・残忍な野獣
シャアやグラハムを意識して3枚積み。途中までは野獣×2、計画×2、女王×2って構成も試してました。
・シロッコの眼
おそらくこのデッキで最も活躍したカード。終盤で引いてもエースの奮闘や赤い彗星を処理できるので、全く腐りません。
・戒めの処断
元々は宇宙を統べる者だったスペース。現環境だと合計国力4でも遅く感じてしまうのがちょっと…ただ、同系対決ではエンドカードになることも多いですね。
・もみ消し
前日に無理矢理スペースを作ってねじ込んだカード。シャア専用や青黒独立部隊をメタってます。
・武力による戦争の根絶
独立部隊メタであり、シャア専用メタでもあり。3積みには若干やり過ぎ感が漂ってますが、とにかくシャアが憎くて仕方なかったんだZE…
・虚偽の報告
せっかく積んだのに結局使う機会が無かったのは、幸か不幸か…
・木星圏からの出発
どうですか?どれだけシャアをメタってるかが伝わりました?
半年以上ずっと使ってきたわけですが、様々なデッキに対してとにかくオールラウンドに戦えるデッキだと思います。ただ、安定して2-0で勝てるようなデッキではなく、どちらかと言えば2-1で勝ち続けることを目指したデッキなんですよね。
大会直前まで「このデッキで勝ち点12だと多分無理だろうなぁ」って考えてたら、まさにその通りになっちゃいました。なんだかなぁ…
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